3dsmax8教程:设计纪念币
正文:
本文由中国教程网 海啸 原创,转载请保留此信息!
先发效果图:
经典哦
建模;这里用了一个圆柱体~~这个大家都会的~~
为了照顾新手~~尽量讲慢一点. 在面级别~~插入值为1.2~~
挤压-0.8~~考於到后面要光滑的~~参数要准确点,高手就不要听讲了,会感觉啰嗦的
经典哦
继续插入~~值可任一,在对话框中(应用)一次~~多出一条边等会有用
继续挤压0.8~~~是0。8哟~~不要搞错了,还原到以前的厚度~~
通过几次的挤压~~插入。最后就是这样了~~
经典哦
在边级别~~选需要倒角的边~~点循环按钮,进行倒角,在选边时,把忽略背面的钩钩上,以免把背面的线被选了~~~
把开始留的边选上~~~创建新的图形。干什么呢~~等下就知道了,这个记得我以前讲过的
这个文本大家都会的~~~
经典哦
把多余物体隐藏~~只留开始分离出来的二维线做路径~~在修改面板选路径变形~~
这个我以前也讲过~~~就按顺序来吧
在堆溅点右键~~~选塌陷到~~~会出来一个对话框~不管它点QK就是了~~~
经典哦
咱们来图形合并~~~这个图可以不发的~~一新朋友找不到的话~~会窝火的
这里按顺序就是---图形合并---拾取图形---点字体---在参数中看到图形text~~就合并成功~~~~
最后转为编辑多边形~~选面积,系统会自动选取字体~~挤压0.4~~建模基本完成~~~
经典哦
朋友们叫吃饭去了~~~喝了点酒~~嘿嘿
下面继续~~
选物体的一半删去~~在修改面板选对称。
选对称下面的镜像~~对物体进行调整~~一般情况下会自动焊接。不然就把闵值调大点~~
经典哦
随便打个聚光灯~~参数看图,参数只做参考哟
调出VR渲染器~~~这个大家也会啵~~
关闭默认灯光~~~
经典哦
把MAX的标准材质换成vr材质~~~
调节~~漫,反射~~参数仅共参考
打开环境天光~~与反射,折射环境~~~点贴图按钮加入一个高动态环境光贴图~~
经典哦
把hdri托拉到一个新的材质球~~~点关联
点浏览~~调入HDR文件~~~大家可以多试试~~~
对参数设置一下~~~打开照明
经典哦
把参数调了下~~结果出来一个铁牌
在反射区把颜色变一下~~~再看看,嗯,有点意识了,我这里只是介绍一种方式,希望能看得明白~~~~
教程完了~~请朋友们多多指正
如果觉得《3dsmax8教程:设计纪念币》不错,可以推荐给好友哦。- ·上一篇:3dmax9.0教程:科幻大片中的星球爆炸场景
- ·下一篇:3dsmax教程:保护自己作品的涂鸦
- › 3DsMAX教程:打造逼真的海底光影效果和深海动物
- › 3DsMAX人物建模:打造3D版时装女郎
- › 3Dsmax制作“中国风”概念跑车
- › 3dsmax和photoshop制作飞行器
- › 3DsMAX教程:设计镂空三维文字
- › 3DsMAX国画和水彩画相结合打造写意水墨动画
- › 3Dsmax教程:制作3D机器人的完整过程
- › 3dsmax和AE制作《魔兽天下》片头
- › 3dsmax教程:保护自己作品的涂鸦
- › 3dsmax8教程:设计纪念币
- › 3dsmax教程:角色设计建模质和渲染制美女
- › 3dsmax绘制毛色亮丽视觉冲击感强的3D老虎
- › 3DsMax教程:室内客厅的渲染教程
- › 3DsMax教程:简单快速绘制漂亮的郁金香
- › 3dsMax教程:惊心动魄的垂死魔兽
- › 3DsMAX帮你准备2月14日情人节金色玫瑰